Feb 27

Este hombre es un crack. ¿Alguno de por aquí fue al concierto que dio el año pasado en la sala Tren? Para mí, es el mejor concierto al que he ido en mi vida. El público no se sabía la mitad de las canciones -el disco salió apenas un par de semanas antes-, pero no hacía falta ruido, lo hizo callar varias veces.

Feb 24

El 9 de marzo son las elecciones generales y llevamos ya unos cuantos días de campaña electoral “oficial”, aunque realmente, empezó mucho antes. No suelo escribir sobre política en el bloj, pese a ser algo que me interesa bastante, eso sí, manteniendo las distancias. De todas formas ya (I) escribí (II) algo (III) para las pasadas elecciones locales. Todavía guardo los programas, porque cuando sean las próximas pienso hacer el recuento de promesas cumplidas e incumplidas. Reconozco que, aunque no me convencía el grupo que ganó las elecciones en mi pueblo, no me está disgustando lo que hay hecho hasta ahora.

Para estas elecciones yo no sé a quién voy a votar, pero sí tengo muy claro a quién no. Es bastante deprimente la política de este país, tanto en el fondo como en las formas.

En muchos sitios de Internet (sobre todo de ideologías de izquierda) he leído todo tipo de propuestas sobre el actual sistema en España: cambios radicales, como cambiar la partitocracia por una democracia participativa; u otros más moderados como cambiar la ley de reparto de escaños (sistema D’Hondt) por otro en el que partidos minoritarios estén mejor representados, o hacer la elección sobre listas abiertas.

En mi opinión, pese a tender hacia el bipartidismo, el sistema actual de partidos me parece el más lógico y, sobre todo, factible: se presentan unas candidaturas que eligen los votantes. Un sistema político sin jerarquizar (democracia participativa) sería un caos (véase este enlace), más aún no existiendo los medios necesarios para que la gente contribuyera. Esto podría ser posible en poblaciones pequeñas, pero no para un país con cuarenta millones de habitantes. Es posible que haya algún sistema que no tenga los inconvenientes de uno ni del otro, pero a mí no se me ocurre, o no lo conozco. Aunque se nos debería pedir opinión más frecuentemente que cada cuatro años, ya sea mediante referendos o mediante cualquier otro sistema, eso sí, que luego no pase como con la Constitución Europea (el aprobarla por cojones es posiblemente la peor mancha en la historia de la UE). El sistema de votación mediante listas abiertas me parece una idea buenísima, pero tiene el “problema” -no debería serlo, pero…- de que la gente tiene que conocer a los candidatos y, por tanto, estar medio interesada en la política.

Respecto al cambio del sistema de reparto de escaños, pese a que pudiera conllevar una “menor estabilidad” (al haber más voces, habría más discusión), creo que sería sobre todo justo, pues partidos pequeños a nivel nacional necesitan más votos para obtener un escaño que los partidos grandes, o los regionales. Además, haría más complicado el bipartidismo, que para mí es algo que está a medias entre una democracia y una media dictadura, sobre todo, cuando los dos partidos principales se parecen tanto en el fondo, aunque luego se muestren tan distintos. Pero quién sabe, lo mismo no es un problema del sistema político, sino de la falta de madurez política o el acomodamiento de los votantes.

Como el 9 de marzo me toca votar tanto las Generales como al Parlamento Andaluz (gran jugada, señor Chaves), me enrollaré sobre las mismas en próximas entradas.

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Feb 22

 www.ratemypoo.com

Minipunto para quien me diga a qué mierda de web se parece.

Feb 18

Lógicamente, el proceso también funciona en derivadas como Ubuntu. En otras distribuciones, sólo cambiará el gestor y algún nombre de paquete.

Últimamente ha crecido bastante mi colección de música, y Amarok la maneja ya con tanta soltura, así que decidí cambiar de motor para la base de datos de música. Por defecto, Amarok utiliza SQLite, que no requiere configuración, pero es bastante más lento que las otras dos opciones, MySQL y PostgreSQL.

Para cambiar de motor, hay que seguir estas instrucciones de instalación y configuración de MySQL (a mí me han funcionado perfectamente). Luego hay que cambiar el motor de base de datos de la colección a MySQL, introduciendo los parámetros correctos.

El cambio se nota bastante, y es para mejor :).

PD: por si todavía no os lo he dicho, Amarok es el muy mejor gestor y reproductor de música del mundo mundial. Y la versión 2 (en desarrollo), también saldrá para Windows.

Feb 16

Un colega de la facultad se curró hace un par de años un juego que liberó bajo licencia GPL: el SDLJump. Básicamente es un clon del ya antiguo XJump, pero escrito usando la biblioteca SDL (pensada para juegos 2D), que permite que el juego tenga bastantes mejoras sobre la versión original.

La cuestión es que hace poco más de un año, el juego comenzó a formar parte del proyecto GNU, y su creador decidió cambiarle el nombre a GNUJump, y también pensó en crear un nuevo tema gráfico para el juego, más acorde con el proyecto del que ahora forma parte. Pidió ayuda para crear el tema nuevo, vi el anuncio en el foro de la facultad y decidí echarle una mano. Casi un año más tarde, entre unas cosas y otras, el tema sigue sin estar terminado y ya va siendo hora de acabarlo.

He aquí las capturas del menú principal (original/nuevo):

menu_viejo.jpg

menu_nuevo.jpg

Y del juego en sí:

juego_viejo.jpg

juego_nuevo.jpg

Como podéis comprobar, el tema nuevo está sin terminar. Falta añadir los nuevos tipos de letra, quitar algunos recuadros poco estéticos (sirven como guía por ahora), añadir los bordes al área de juego y, sobre todo, animar al ñú. La estética que pretendemos conseguir es más o menos la que se ve en las capturas, rollo cómic. Éste es el ñú que hay que animar (ahora mismo, sólo se ve a un ñú quieto dando vueltas). Habría que diseñar los fotogramas de movimiento lateral y la animación de salto (hemos pensado en que el ñú haga la voltereta):

ñú

He escrito esta entrada para que opinéis sobre los gráficos del juego: qué os gusta y qué no, qué creéis que falta y qué creéis que sobra. Si a alguno os gustaría colaborar, la ayuda está más que bienvenida (no tengo demasiada experiencia con el diseño asistido por ordenador, aunque me gusta bastante), además, aparecen los nombres en los créditos del juego.

Todos los gráficos son vectoriales, y están hechos con Inkscape. Podéis bajar los fuentes (SVG) pulsando este enlace.

Ahora mismo, aparte de la animación del ñú, lo que más me hace dudar son las cajas de las vidas (a la derecha), y qué borde dibujar en el área de juego, pues el personaje puede rebotar contra unas paredes que ahora mismo son invisibles (¿nubes, ramas, dos rayas?).

Si quieres probar el juego y el tema, primero tienes que descargarlo desde aquí. Luego, baja este archivo y descomprime la carpeta que crea (”muscled”) en la carpeta “skins”, dentro de la carpeta de instalación del juego (en el caso de que uses Windows).

Si usas GNU/Linux, puedes instalar el SDLJump desde repositorios y luego copiar la carpeta del tema, bajar los fuentes (preferentemente, desde el CVS), compilarlos y copiar el tema en la carpeta “skins”, o directamente, bajar este fichero y probarlo (compilado, con el tema ya instalado, ejecutable en la carpeta “src”). Depende de SDL, SDL_image, SDL_gfx y timidity.

¡Gracias!